GAMES in the FOUR GOSPELS(四福音書)』について

ゲーム

以下のゲームは、ページの下に表示されているゴスペルサマリーチャートの1つまたは複数を使用しています。

シンプルなロール&シェア

普通のダイスの6つの数字は、4つの福音書を表すことができる:マタイが1、マルコが2、ルカが3、ヨハネが4である。さらに、5つで共観福音書(マタイ、マルコ、ルカ)を表し、6つで4つの福音書すべてを表すことができます。
最も簡単なゲームは、プレーヤーが順番にダイスを振り、要約表を使って適切な福音書から分かち合う箇所を見つけることです。例えば、誰かが5を出したとすると、その人は5点を獲得し、3つの共観福音書(マタイ、マルコ、ルカ)のうちの1つ、またはおそらくすべての福音書の中の何かについて簡潔に話すことが要求されます。グループのメンバーが全員大人の場合は、もちろん採点は任意である。

このロール・アンド・シェア・ゲームの上級バージョンでは、プレイヤーは2つ以上のサイコロを、テーブルに平らに置かれた4つの福音書の要約プリントの上に落とします。適切なダイスの数字が、印刷された福音書の1つの上に乗ったら、得点が得られる。マタイの場合、適切な値は1(最初の福音書)、5(マタイが共観福音書の一つであることを示す)、6(福音書のどれかを示す)である。マルコの場合は、2、5、6でポイント獲得。ルカについては3、5、6とする。ヨハネの場合は、4か6が勝ちとなる。
また、「私はマタイ、マルコ、ルカ、ヨハネが好きです。

高得点ロール&シェア

28面または30面のダイスを 購入して使用することができる。これは4つの福音書の章番号を示すことができる。つまり、プレイヤーが普通のダイスで「2」を振り、大きな特別なダイスで「10」を出したとすると、マルコ(第二福音書)の第10章を指し、10点の価値がある。しかし、普通のダイスの目が6だった場合、4つの福音書すべての第10章がプレイされることになり、そのターンの合計得点は40点(4X10)となる。もちろん、30が出た場合は、マタイによる福音書28章が最高章であるため、その章は表示されない。したがって、そのターンの得点は0点となる。要約表の使い方を学び、共有することの方が重要なので、ここでも得点の授与は任意である。

これは何章ですか?

各プレイヤーは、ゲームリーダーが読み上げる聖句がどの章に含まれているかを当てる。例えば、ルカによる福音書15章17節(放蕩息子の悔い改めについて書かれている)が読まれた場合、多くの人はすぐにその物語がわかるだろうが、福音書のどこに書かれているかはわからないかもしれない。最初の朗読で正解(ルカ15章)を得ると3ポイントが与えられ、その後に4つの福音書要約表を使用することができます。2回目の朗読で、要約表が使われるべき章を正解した場合は2点、3回目の朗読で、追加のヒントが与えられた場合に正解した場合は1点が与えられます。

大声でその章を叫び、全員のゲームをすぐに終わらせるのではなく、参加者は一読するごとに自分の答えを書き留める。各ラウンドの最後に、3回目の朗読とさまざまなヒントが与えられた後、リーダーは次のことを行う:1.)参加者が自分の答えと考えを共有し、2.)正解を言い、3.)最も重要なことは、読まれた聖句とその文脈に基づいて、聖書の重要な真理を教えることである。

このゲームの別の形では、プレーヤーが交代で4つの福音書の章を選び、他のプレーヤーはそれがどの章であるかを当てる。ただし、個人がヒントを出すのではなく、他のプレーヤーがYes/Noの質問をし、可能性を絞り込む。質問されるごとに1点が加算される。これは下の四福音書ゴルフに似ている。

四福音書ゴルフ

参加者はチームに分けられ、全員に福音書の要約表が配られます。各ラウンドで、チームのメンバーの一人が福音書の一章を与えられ、他のメンバーまたはそのチームのメンバーが当てる。ゴルフのように、数ラウンドの後、与えられたヒントと間違った推測の数が最も少ないチームが勝利する。各ヒントの後、少なくとも1つは当てなければならない。

例えば、リーダーは、あるチームのヒントを与える人に、ルカによる福音書21章を与えます。この章の最初のヒントは、"終末の時代についてです "が良いでしょう。するとチームメンバーは、マタイによる福音書24章を間違って推測するかもしれない。次にヒントを与える人は、「ルカの福音書です」と言うべきだろう。そうすれば、チームメンバーは正解がルカによる福音書21章であることを容易に推測できるだろう。このラウンドでは、ゴルフの4ストロークと同じように、4点が加算される。

ゲーム・リーダーは、正解が出た後に話す準備ができている章を選ぶべきです。また、通常、当てる章はあまり簡単なものであってはならない。例えば、ヨハネの福音書15章は、イエスがまことのぶどうの木であることについて書かれている唯一の章なので、推測しやすい。ゴルフのパー2のホールのようなものだ。しかし、マルコの6章はもっと難しい。イエスの水上歩行は3つの異なる福音書と章に書かれているからだ。つまり、パー4のホールのようなものだ。

それぞれのヒントは、ゴルフで言えば一打のようなもので、2つの情報が含まれているとは限らない。例えば、次の文章--"この章は大漁とマタイの召命について書かれている"--。-- これでは、ルカによる福音書第5章を推測するのは簡単すぎる。ボールを一度ではなく二度打つようなものだ。

パッセージから探して読む

参加者には要約表が配られ、リーダーが福音書について基本的なことを説明した後、リーダーが "ラザロのよみがえり "と叫ぶところからゲームが始まるかもしれない。最初に立ち上がり、適切な箇所を読み始めたメンバーが3ポイントを獲得する。

グループ内に聖書の知識の多様性がある場合は、リーダーが「ヨハネの福音書に出てきますよ」などとヒントを出すこともできる。そのため、初心者が優勝したり、2位や3位になってポイントを獲得したりするチャンスは十分にある。

注意:賢明な指導者は、ゲームを始める前に福音書の内容について5分から10分以上講義しないように注意する。その代わり、ゲームをしながら福音書について教える準備をする。また、ゲームを始める前に、スマートフォンやタブレットの使用に関するルールを決めておかなければならない!

これらのチャートは、イエスの「語り」に焦点を当てたものです。

これらのチャートは、イエスの奇跡に焦点を当てたものです。

その他

女性、信仰と不信仰、四福音書のページで尋ねられた質問など、他のテーマに焦点を当てた、いくつかの追加要約チャートがあります。上記のゲームは、これらのチャートでも使用することができます。

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